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当年“遗世独立”的《奇迹》齐比《传奇》

来源:奇迹MU  2023-06-06 19:56:54

千禧年网吧有两款爆款作品,一款是至今大名鼎鼎的《传奇》,而另一款则是在当时一批网游中“遗世独立”的《奇迹》。为什么要强调《奇迹》的特殊性呢?因为在那个年代,在大家都在传统架空江湖中讲人情冷暖、儿女情长的时候,它却选择让故事发生在奇异瑰丽的魔幻世界中,用剑与魔法的冒险征途代替了江湖恩怨,至今,魔幻题材的独特气质仍然让《奇迹》拥有不少的受众。

当年“遗世独立”的《奇迹》齐比《传奇》

而就在最近,这个历经几十年内的传奇IP又一次“铁树开新花”,迎来了系列最新力作《全名奇迹2》。游戏制作组这次将当年那个承载了无数玩家梦想的神奇MU大陆搬到了手机平台上,并且采用更强悍的画面,在方寸间重新演绎了玩家们经历过的那些美好。这种往昔重现的感觉,让《全民奇迹2》又把我们带回了那个曾经全民热玩的时代,同时也令我们又一次陷入了思考:奇迹的魔幻魅力究竟在哪,能让玩家十几年流连忘返?

其实早于《奇迹》之前,国内就有相当多的人接触过魔幻这一题材了:2001年,全球瞩目魔幻巨制《指环王》上映了。作为为数不多的引进到国内的大片,电影很快就在全国挂起了魔幻热,当时的玩家们同样也被银幕上呈现出来的鲜活中土世界深深震撼,当然希望有游戏能够像电影那样达到完整还原异世界的程度。

当年“遗世独立”的《奇迹》齐比《传奇》

不过那时玩家们最常接触的就是暴雪出品的《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》,这些虽然都是西幻题材的大作,但在玩家间流传的都是删减了CG和剧情战役的各类魔改版,让不少玩家错失了感受魔幻题材魅力的机会。但横空出世的MMORPG《奇迹》恰恰赶上了好时候,完整的大体量网游正适合去铺陈一个足够让每个玩家沉迷其中的异世界。

当时《奇迹》的开发者网禅本身也是野心十足,光是游戏世界观展开就够写个几页的。首先故事被设定发生在一个名叫“MU”的洋中大陆上——这可不是凭空想象,现实中就一直着名为“大西洲”的地理猜想,人们一度认为大洋中存在着乌托邦般的王国,而网禅正是借用了这一概念,构建出了MU王国这个和平了千年的梦幻之地。

然而美好的事物不会永远定格,魔头昆顿驱使魔族大军染指MU大陆,各地势力为了维护MU王国的昔日荣光,纷纷誓死抵抗。而玩家扮演的正是抵抗势力中的一员,通过与昆顿的四处交战,玩家将能游历大陆上的多个不同势力,像“勇者大陆王国”、“仙踪林王国”以及“水中王国亚特兰蒂斯”等经典地图至今还留在不少玩家脑海中。

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而对于生活在这片大地上的生灵,网禅同样也有着详细的刻画,单单种族就有不下五种。并且这些不同种族的设定都相当的富有鲜明特色,就像在由人类构成的“勇者大陆王国”中,他们以勇悍的战士扬名大陆,国家政体也是崇尚强者的贵族精英社会。但在精灵们生活的“仙踪林王国”,与世无争的精灵们过着原始形态的部族生活,在林间生活也让她们都是用弓的好手。

这种不同种族的差异化让游戏多了几分真实的沉浸感,还为职业多样性做出了合理的解释,不可谓不完善。最为关键的是,这些设定和魔幻巨匠托尔金笔下的描写可谓大差不差,基本可以视作是对中土世界的完整还原,这一下子戳中了当年还未从《指环王》的震撼中缓过神的中国玩家:尽管我们不能化身人皇阿拉贡随魔戒远征队去冒险,但在MU大陆上于魔族万军中取下昆顿又何尝不是史诗感十足?这么一看,游戏当年能在国内爆火也不是什么不能理解的事。

时间跳转到现在,“奇迹”这个IP并未随着时光的流逝而消散,相反在历经了重重的磨砺后,游戏发出了更加璀璨的光彩。

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